Das gute Ende von Clive Barker's Hellraiser Revival: Was wir über das Finale der Story wissen

Clive Barker's Hellraiser: Revival hat zwei dokumentierte Enden. Erfahre, wie die Bleiben-Entscheidung „Human After All“ freischaltet und warum es kein Wiedervereinigungs-Ende ist.

Die kurze Antwort zum guten Ende von Clive Barker's Hellraiser Revival

Das Spiel hat zwei dokumentierte Enden, und die letzte Entscheidung in der Wohnung bestimmt, welches Aidan erreicht. Eine aktuelle Komplettlösung empfiehlt, drinnen zu bleiben, bis sich die Öffnung in der Wand schließt, um die Cenobiten abzuweisen und „Human After All“ freizuschalten; folgt man ihnen durch die Öffnung, nimmt man ihr Angebot an und schaltet „Experience Beyond Limits“ frei. Manche Enden-Guides nennen das Bleiben-Ergebnis das menschliche oder „gute“ Ende, doch diese Bezeichnung ist relativ: Es führt Aidan nicht mit Sunny zusammen. Die dokumentierte Endenwahl wird nicht als abhängig von Schwierigkeitsgrad oder früheren Ressourcenentscheidungen beschrieben.

Was die Rezension über die Story bestätigt

Clive Barker's Hellraiser Revival ist das erste offiziell lizenzierte Hellraiser-Videospiel, angekündigt im Juli 2025 und entwickelt von Saber Interactive und Mad Head Games. Statt einen der Filme zu adaptieren, erzählt es eine neue Geschichte, wobei Clive Barker selbst als Berater fungiert.

Du spielst Aidan Lynch. Während einer intensiven Begegnung mit seiner Partnerin Sunny verletzt er sie mit einem Artefakt namens Genesis Configuration. Die Wunde ruft die Cenobiten herbei, die Sunny in ihre Dimension ziehen. Aidan folgt ihr, bewegt sich zwischen dem Labyrinth und der realen Welt und schließt schließlich einen Pakt mit Pinhead.

Zwischen ihm und Sunny steht die Scarlet Church, ein Kult, der den Cenobiten ergeben ist und von Marlowe angeführt wird, einer charismatischen Figur. Doug Bradley kehrt zurück, um Pinhead seine Stimme zu leihen – die Rolle, die er in den ersten acht Filmen spielte –, während Xalavier Nelson Jr. die Hauptrolle als Aidan übernimmt.

Was die Enden-Guides dokumentieren

Die PowerPyx-Komplettlösung beschreibt die letzte Sequenz in der Wohnung und die zwei Entscheidungen: das Angebot der Cenobiten annehmen, indem man ihnen durch die Öffnung folgt, oder bleiben, bis sich die Öffnung schließt, um das Angebot abzulehnen. Die offizielle Steam-Erfolgsliste verwendet für diese Ausgänge die Namen „Experience Beyond Limits“ und „Human After All“.

Die PowerPyx-Komplettlösung nennt das Bleiben-Ergebnis den menschlichen Weg; ein anderer aktueller Guide beschreibt es als das „gute“ Ende und erklärt zugleich, dass Aidan Sunny nicht zurückbekommt. Diese Formulierung ist eine spielerorientierte Kurzbezeichnung, kein offizielles Versprechen einer glücklichen Wiedervereinigung. Der andere dokumentierte Ausgang nimmt das Angebot der Cenobiten an. Die offiziellen Erfolgsnamen bestätigen, dass es sich um unterschiedliche Enden handelt, während die Komplettlösung den Auslöser der finalen Entscheidung nennt.

Rezensionsbasierte Tipps für den Story-Durchlauf

Die letzte Entscheidung in der Wohnung bestimmt, welches dokumentierte Ende du siehst. Die folgenden, auf der Rezension basierenden Tipps betreffen Kampf und Navigation; sie sind keine Voraussetzungen für das Bleiben- oder das Cenobiten-Ergebnis.

Kampf, Stealth und die Wahl der Kämpfe

Revival ist kein reiner Shooter. Du kannst dich anschleichen, im richtigen Moment zuschlagen, dich aus einem Kampf zurückziehen oder standhalten und zuschlagen. Feinde – menschlich, monströs oder irgendwo dazwischen – sind anfangs wirklich zäh, und der Rezensent fand die Belohnungsschleife gerade deshalb befriedigend, weil sie Nachlässigkeit bestraft.

Waffenhaltbarkeit und Ressourcenmanagement

Klingen nutzen sich bei Gebrauch ab und müssen mit den richtigen Werkzeugen wiederhergestellt werden. Schusswaffen, Holzstücke, Flaschen und Klingen haben alle ihren Platz, daher besteht die Kunst darin, die Waffe an den Moment anzupassen und sparsam zu bleiben. Der Rezensent vergleicht Tempo, Flüssigkeit und Item-Management mit den Resident-Evil-Spielen.

Rätsel, Schlüssel und optionale Extras

Rätsel versperren Schlüssel und besondere Gegenstände, und einige geben Verbrauchsgüter wie Schießpulver aus. Das Schlossknack-Minispiel ist hart, doch die Rezension betont, dass es selten entscheidend für den Fortschritt ist – lass dich davon also nicht aufhalten.

Der größte Kritikpunkt des Rezensenten an der Navigation ist, dass man um Hindernisse herumgezwungen wird, die bekletterbar aussehen, wobei der Bereich Field of Souls als klarstes Beispiel genannt wird. Das zu wissen, hilft dir, einen inszenierten Umweg nicht für einen fehlenden Pfad zu halten. Es gibt außerdem mehrere Schwierigkeitsoptionen, und der Rezensent merkt an, dass eine höhere Schwierigkeit einen Durchlauf verlängern kann – die Rezension behauptet jedoch nie, dass sich das Ende mit der Schwierigkeit ändert.

Clive Barker's Hellraiser Revival auf einen Blick

Alle folgenden Einträge beziehen sich auf die am 10.10.2026 erfasste WhatCulture-Horror-Rezension, sofern kein anderer Umfang angegeben ist.

DetailWas die Rezension festhält
StudiosSaber Interactive und Mad Head Games
Plattformen (Stand 10.10.2026)PlayStation 5, Xbox Series X und S, Nintendo Switch 2, PC via Steam
AltersfreigabenESRB Mature 17+, PEGI 18
Preis der Standardedition (Stand 10.10.2026)39,99 $ US; 34,99 £ UK
Bewertung des Rezensenten8 von 10 (4 von 5)
Digital Deluxe Extra'80s-Filmfilter
Story-PrämisseAidan Lynch folgt Sunny in das Reich der Cenobiten

Praktische Tipps für einen spoilerbewussten Durchlauf

Auf Grundlage der Spielerfahrung des Rezensenten findest du hier einen vernünftigen Ansatz für die Kampagne:

  • Meide Wikis, bis du fertig bist. Die spoilerfreie Haltung der Rezension ist ein Signal dafür, dass die Belohnung von Entdeckung abhängt, nicht vom Abarbeiten einer Checkliste.
  • Kämpfe selektiv. Timing, Stealth und zu wissen, wann man weglaufen sollte, werden als Kernfähigkeiten dargestellt, nicht als optionale Spielereien.
  • Fülle Klingen wieder auf, wenn Werkzeuge auftauchen. Haltbarkeit ist eine echte Einschränkung, daher ist frühes Reparieren besser als Horten.
  • Investiere nicht zu viel ins Schlossknacken. Die Rezension beschreibt es als eher optional, und ein Scheitern blockiert den Fortschritt selten.
  • Rechne mit erzwungenen Umwegen. Das Beispiel Field of Souls zeigt, dass das Spiel dich führt, statt dich über die Kulisse klettern zu lassen.
  • Erhöhe den Schwierigkeitsgrad, wenn es sich kurz anfühlt. Der Rezensent verweist auf die Schwierigkeitsoptionen als Hebel für einen längeren Durchlauf.
  • Prüfe offizielle Angaben, bevor du kaufst. Die Clive Barker's Hellraiser Revival Steam-Seite ist die maßgebliche Quelle für Editionen und aktuelle Angebote.

Diese Tipps betreffen Kampf und Navigation, nicht die Voraussetzungen für die Enden. Die letzte Entscheidung in der Wohnung steuert die beiden dokumentierten Ausgänge; siehe die Enden-Komplettlösung für die Entscheidungen Bleiben und Cenobiten.

FAQ

Gibt es ein bestätigtes gutes Ende von Clive Barker's Hellraiser Revival? Ja, mit einer wichtigen Einschränkung. Guides nennen die Route Bleiben/Human After All häufig das menschliche oder gute Ende, doch es führt Aidan nicht mit Sunny zusammen. Die Komplettlösung dokumentiert, dass man in der Wohnung bleibt, bis sich die Öffnung schließt, als Weg, das Angebot der Cenobiten abzulehnen.

Wie viele Enden hat das Spiel? Aktuelle Komplettlösungen dokumentieren zwei Enden: in der Wohnung bleiben und das Angebot ablehnen oder den Cenobiten folgen und es annehmen. Die Steam-Erfolge listen „Human After All“ und „Experience Beyond Limits“ auf.

Beeinflusst der Schwierigkeitsgrad das gute Ende von Clive Barker's Hellraiser Revival? Die Rezension bestätigt mehrere Schwierigkeitsgrade und sagt, dass sie einen Durchlauf verlängern können, behauptet aber nicht, dass sich die Enden mit der Schwierigkeit ändern. Dieser Zusammenhang ist nicht bestätigt.

Wo kann ich es spielen? Die am 10.10.2026 erfasste Rezension listet PlayStation 5, Xbox Series X und S, Nintendo Switch 2 und PC via Steam auf, wobei die Standardedition zu diesem Zeitpunkt 39,99 $ in den USA und 34,99 £ in Großbritannien kostete. Bestätige aktuelle Preise und Plattformdetails vor dem Kauf auf der offiziellen Store-Seite.