Guía de Clive Barker's Hellraiser Revival: prólogo para encontrar a Sunny
Una guía paso a paso de Clive Barker's Hellraiser Revival para el prólogo, que cubre la ruta por los túneles, el bucle de la sala de estar y el puzzle de la caja.
Lo que el prólogo espera realmente de ti
Clive Barker's Hellraiser Revival abre con una cinemática larga, y en el momento en que termina estás en una red de túneles con un único objetivo: encontrar a Sunny. Si has estado buscando una guía de Clive Barker's Hellraiser Revival, es probable que esos pasillos ya te hayan hecho dar vueltas en círculo al menos una vez. El prólogo no es castigador en el sentido de combate —la experiencia de los jugadores reportada por la comunidad lo describe como principalmente correr, con una fuerte inclinación hacia los giros a la derecha y solo un puñado de izquierdas—, pero esconde una sala en bucle y un puzzle que detiene a mucha gente.
Esta guía cubre el prólogo en orden, desde la primera puerta de cadenas hasta la alineación final del cubo, siguiendo la ruta mostrada en metraje de guías de la comunidad. Para detalles oficiales de la tienda, especificaciones y cualquier actualización del desarrollador, la página de la tienda de Steam de Clive Barker's Hellraiser Revival es la página que vale la pena guardar en marcadores.
Ruta del prólogo de un vistazo
La tabla siguiente resume la secuencia completa. Cada paso se amplía en las secciones que siguen.
| Etapa | Qué hacer | Error fácil |
|---|---|---|
| Después de la cinemática inicial | Entra en los túneles y dirígete hacia Sunny | Pensar demasiado en los primeros giros |
| Puerta de cadenas | Pasa a través de las cadenas y gira a la derecha hacia la puerta | Pasar de largo la puerta oculta detrás de las cadenas |
| Enredaderas | Agáchate por debajo, luego ve a la izquierda y después a la derecha | Comprometerte con la rama equivocada |
| Puertas que se cierran | Corre a través y deslízate antes de que las puertas se sellen | Entrar caminando y quedarte fuera |
| Hueco pequeño | Agáchate para entrar por el agujero | Intentar atravesarlo corriendo de pie |
| Sala de estar | Sal por la misma puerta por la que entraste | Seguir recto y volver al mismo sitio |
| El corazón | Camina hasta el corazón al borde del camino y tómalo | Suponer que el camino no tiene salida |
| Puzzle de la caja | Levanta el cubo, baja la plataforma, arrastra el cubo | Ignorar la alineación de la plataforma |
Cómo navegar por los túneles: giros a la derecha, giros a la izquierda y un deslizamiento
El tramo inicial de esta guía de Clive Barker's Hellraiser Revival es la parte más simple sobre el papel. Avanzas entre las cadenas y giras a la derecha hacia una puerta, luego te agachas por debajo de las enredaderas. A partir de ahí, es una izquierda y luego una derecha. El metraje de la comunidad señala que el patrón aquí está dominado por giros a la derecha, que es exactamente por lo que es fácil perder la orientación: los pasillos se parecen y no hay puntos de referencia obvios.
Una vez que llegues al siguiente punto de control, corre hacia delante y deslízate bajo las puertas antes de que se cierren sobre ti. Fallar ese deslizamiento es uno de los fallos tempranos más comunes. Después del deslizamiento, sigue avanzando por las alternancias de izquierdas y derechas hasta llegar a la siguiente zona distinta.
El hueco pequeño y la salida de la criatura
Cuando llegues a una pared con una abertura baja, agáchate y pasa por ella en lugar de buscar otra ruta. Más allá del hueco hay un pasillo estrecho donde los objetos se estiran hacia ti a tu paso. Sigue avanzando y sal por donde sale la criatura que tienes delante: esa misma salida es la que te lleva a la sala de estar. Si sigues una guía de Clive Barker's Hellraiser Revival y de repente te encuentras en una sala que te resulta familiar, has llegado a la parte que confunde a la mayoría de los jugadores.
El bucle de la sala de estar: deja de avanzar
Este es el consejo más importante del prólogo. Una vez que estás en la sala de estar, caminar en línea recta simplemente te devuelve a la sala de estar. La geometría es un bucle, y el juego no te da ninguna pista que te lo indique.
La solución es contraintuitiva: date la vuelta y vuelve a salir por la misma puerta por la que acabas de entrar. Esa inversión es lo que realmente hace avanzar la misión. Desde ahí, corre por el pasillo hasta que salgas cerca de una estructura que parece una pirámide o un diamante.
El corazón, la caja y el intercambio de fuego
Sigue el camino hasta el corazón que está justo en su borde. Tómalo y se reproduce una breve cinemática: aquí es donde recibes la caja. Con la caja en mano, el siguiente paso es un puzzle de intercambio basado en la luz.
Toma el fuego del objeto brillante del lado derecho y colócalo en el objeto brillante del lado izquierdo. Una vez hecho ese intercambio, se abre el camino hacia delante y puedes progresar. Esta sección es corta, pero los jugadores que intentan interactuar con los objetos en el orden contrario a menudo asumen que el puzzle está roto cuando no lo está.
El puzzle de la caja en el que todos se atascan
El puzzle final del prólogo es el que la cobertura de la comunidad señala como el mayor obstáculo, y es mecánico más que conceptual. Esta es la secuencia:
- Coge el cubo y súbelo.
- Coge la plataforma y bájala.
- Coloca el cubo de modo que toque esa plataforma. El metraje de guías de la comunidad señala que puede que la alineación no sea estrictamente necesaria, pero hacerlo es la costumbre más segura.
- Arrastra el cubo.
- Avanza hacia la siguiente cinemática.
Ese es todo el prólogo. Según la cobertura de la comunidad, el capítulo siguiente, Scarlet Church, es la siguiente sección importante que los jugadores abordan después de este punto.
Preguntas frecuentes
¿Qué es lo primero que haces en el prólogo de Clive Barker's Hellraiser Revival?
Después de que termina la cinemática inicial, entras en los túneles y avanzas hacia Sunny. La sección inicial es casi por completo navegación: pasa las cadenas, gira a la derecha hacia la puerta, agáchate bajo las enredaderas y luego ve a la izquierda y a la derecha.
¿Por qué sigo acabando de vuelta en la sala de estar en esta guía de Clive Barker's Hellraiser Revival?
Porque la sala es un bucle. Caminar en línea recta te devuelve a donde empezaste. Date la vuelta y sal por la misma puerta por la que entraste, y luego continúa por el pasillo hacia la estructura con forma de pirámide o de diamante.
¿Cómo se resuelve el puzzle de la caja al final del prólogo?
Coge el cubo y súbelo, luego coge la plataforma y bájala. Haz que el cubo toque la plataforma y después arrástralo. Completar ese arrastre te permite avanzar hacia la siguiente cinemática.
¿Cómo consigues la caja en primer lugar?
Camina hasta el corazón al borde del camino después de la estructura con forma de pirámide y tómalo. Sigue una cinemática y la caja es tuya. Después, mueve el fuego del objeto brillante derecho al izquierdo para abrir la ruta hacia delante.
Una nota sobre las fuentes
Todo lo anterior refleja la experiencia de los jugadores reportada por la comunidad a partir de metraje de guías del prólogo, no documentación oficial del desarrollador. Las rutas y las interacciones de los puzzles pueden cambiar con los parches, así que si un paso no coincide con lo que ves en pantalla, consulta la página de Steam del juego para ver las notas de actualización antes de asumir que te has perdido algo.
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